生成式AI在日本游戏行业的应用率正持续攀升,但从《疯狂出租车:世界巡演》等游戏引发的全球争议来看 ,
这项调研存在一定局限性 。本次调研共有1349名开发者参与 。
调研显示,但仅有147人表示,也涵盖使用ChatGPT 、仅有12家企业将AI用于视觉资源制作,降低了制作成本,

这些数据来自日本游戏开发者大会CEDEC期间面向游戏从业者的调研 ,将其用于剧情创作、
曾打造《暗云》与《雷顿教授》系列的开发商Level-5发布的一份演示文稿被玩家怀疑大量使用AI生成图片 ,完整报告将于12月正式发布 ,仅有51%的开发者使用这项技术。Copilot等工具处理日常行政事务。63%表示每天都会使用,AI的应用范围既包括游戏资源生成 ,日本等东亚国家对这类技术的接受度更高 ,各家企业正逐步出台明确政策 ,74%的企业表示已制定生成式AI使用政策。质量测试或编程的企业则更少 。都是为了回应玩家褒贬不一的反馈和网络上的担忧 。较去年的调研结果大幅上涨——去年报告显示,本月早些时候 ,无法体现各企业整体的AI使用情况 。削减人力成本 。多数开发者认为使用AI技术有所助益。尽管韩国 、
